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CGcircuit – Maya游戏人物骨骼绑定

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***我来巡山 发表于 2016-9-11 21:19:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
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资源文件大小: 640 MB
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效果图、文件截图: -
本帖最后由 小丽晓丽 于 2016-10-30 08:19 编辑

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In this tutorial we start rigging the Huntress character. More specifically we create the base skeleton.
This is the first of a series of tutorials that will take you beyond the basics of Rigging.
I will share my techniques and personal thoughts to help you create a production quality rig that is fast and easy to use.
Prerequisites:
Basic concepts of Rigging.Knowledge of Maya.
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*蝶 发表于 2018-12-11 14:37:17 | 显示全部楼层
学习了,谢谢分享。
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*伟 发表于 2019-1-16 11:11:22 | 显示全部楼层
好资源,谢分享!
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